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Nombre |
Descripción |
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Maza |
Un arma simple y ligera que puede hacer hasta 6 puntos de daño contundente. |
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Bastón |
Un arma simple y adaptable que puede hacer hasta 6 u 8 puntos de daño contundente, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. |
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Daga |
Un arma simple y ligera que puede hacer hasta 6 puntos de daño perforante. |
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Lanza |
Un arma simple y adaptable que puede hacer hasta hasta 6 u 8 puntos de daño perforante, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. Tiene además un ataque que puede ocasionar hasta 12 puntos de daño, pero necesita cargar durante un turno. |
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Hacha pequeña |
Un arma simple y ligera que puede hacer hasta 6 puntos de daño cortante. |
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Clava |
Un arma simple y adaptable que puede hacer hasta 6 u 8 puntos de daño cortante, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. |
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Arco ligero |
Un arma simple y de área que puede hacer hasta 4 puntos de daño. |
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Ballesta ligera |
Un arma simple y de área que puede hacer hasta 8 puntos de daño, aunque necesita cargar antes de realizar cada disparo. |
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Puños |
Un arma marcial y ligera que puede hacer hasta 8 puntos de daño contundente. |
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Martillo de guerra |
Un arma marcial y adaptable que puede hacer hasta 10 u 12 puntos de daño contundente, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. |
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Espada corta |
Un arma marcial y ligera que puede hacer hasta 8 puntos de daño cortante. |
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Espada larga |
Un arma marcial y adaptable que puede hacer hasta 10 u 12 puntos de daño cortante, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. |
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Lucero del alba |
Un arma marcial y ligera que puede hacer hasta 8 puntos de daño perforante. |
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Alabarda |
Un arma marcial y adaptable que puede hacer hasta 10 u 12 puntos de daño perforante, dependiendo de si el jugador realiza un ataque fuerte o uno rápido. |
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Arco largo |
Un arma marcial y de área que puede hacer hasta 6 puntos de daño. |
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Ballesta pesada |
Un arma marcial y de área que puede hacer hasta 10 puntos de daño, aunque necesita cargar antes de realizar cada disparo. |